Andrew Soltis investiga por qué el mapa de valores relativos o el análisis de ordenador a menudo son incapaces de explicar por qué ciertos cambios y sacrificios son buenos y otros malos, y se concentra en aquellas decisiones típicas que un jugador debe tomar; por ejemplo cuándo cambiar dos piezas menores por torre y peón, o la dama por dos torres, y otros desequilibrios materiales.
por Andrew Soltis
- Editorial: Ediciones Tutor
- ISBN: 9788479027278
- Páginas: 256
- Dimensiones: 170 mm. x 230 mm.
- Encuadernación: Rústica
- Idiomas: Español, Castellano
- Fecha de la edición: 2008
- Edición: 1ª


