Juega y aprende 1

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La parte sobre ajedrez desarrolla los contenidos básicos necesarios para conocer como se mueven y capturan las piezas de ajedrez.

Juega y aprende 1 Dirigido al alumnado de 1º curso de primaria.

por Jordi Prió Burgués

  • Editorial: Balagium Editors
  • ISBN: 9788415184706
  • Páginas: 104
  • Dimensiones: 210 mm. x 298 mm.
  • Encuadernación: Rústica
  • Idiomas: Español, Castellano
  • Fecha de la edición: 2010
  • Edición: 2ª

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Descripción

Juega y aprende 1 La parte sobre ajedrez desarrolla los contenidos básicos necesarios para conocer

como se mueven y capturan las piezas de ajedrez.

Dirigido al alumnado de 1º curso de primaria.

 

Este proyecto innovador se va actualizando periódicamente y, actualmente, se está incorporando la

metodología de la gamificación, paisajes de aprendizaje y el trabajo de las capacidades cognitivas a

través de talleres manipulativos para facilitar la implementación del ajedrez educativo en los

centros escolares.

 

Es decir, se utiliza el mismo enfoque didáctico aplicado en el actual proyecto de Preajedrez creativo

que ya está totalmente disponible para su implementación en la etapa de infantil.

 

La colección JUEGA Y APRENDE está formada por seis libros (de los cuales se han editado el 1 y 2) y

se dirige al alumnado de Educación Primaria. La Finalidad de estos materiales es doble: Introducir

este deporte y juego de estrategia en la escuela y simultáneamente combinar los ejercicios de ajedrez

con otros de las áreas instrumentales, como lógica o matemáticas.

 

Los libros de la colección JUEGA Y APRENDE, mediante un diseño visual atractivo y A TODO

COLOR, presentan los conceptos de forma progresiva y plantean ejercicios de dificultad gradual para

favorecer el aprendizaje significativo.

 

JUEGA Y APRENDE AJEDREZ 1 tiene la siguiente organización interna: a) Un ejercicio para pintar

o dibujar, para trabajar contenidos del área visual y plástica. b) Unas sencillas explicaciones sobre el

ajedrez, acompañadas de una serie de ejercicios. c) Entre estas explicaciones, intercalación de

ejercicios de razonamiento lógico, de leguna y matemáticas. d)

Un ejercicio de observación al final de cada unidad. Su indice trata de 8 unidades, en las que se introduce, El Tablero, El peón, La torre, El alfil, La dama, El caballo, El rey y el Jaque.

Consulta un extracto del libro:

Juega y aprende 1

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