- La continuación del galardonado programa de ajedrez para niños “El pequeño Fritz”
- En esta segunda parte de la historia: entrenamiento de estrategia, aperturas y finales.
- En colaboración con renombrados monitores de ajedrez para niños y jóvenes
- Recomendado por la Federación Española de Ajedrez
- Módulos de juego basados en “Fritz”, el mundialmente conocido programa de ChessBase
La historia
Es la segunda parte de la aventura de Fritz y Bianca. Los dos niños esperan con ilusión volver a ver a su
amigo y entrenador Leo Listo. Pero la rata de alcantarilla ha desaparecido y su rastro los lleva hasta el
castillo del Rey Negro.
Bianca y Fritz están mirando el programa de televisión sobre el mejor ajedrecista del país esperando
que éste sea su viejo entrenador, la rata de alcantarilla Leo Listo, pero sólo aparece por un momento
muy breve mostrando un cartelito que dice que ha sido secuestrado.
El Rey Negro en una entrevista para TV Ajedrez sobre su título de mejor ajedrecista del país.
Bianca y Fritz deciden acercarse al Castillo Negro para buscar a su amigo Leo Listo. Aprovechan el
tiempo del viaje en coche de caballos para repasar las cosas que habían aprendido en la primera parte
de la aventura.
¡Que suerte que Bianca haya tomado apuntes de todo en su diario!
En su camino visitan la Olimpiada Campesina de Peonilandia, donde deben superar algunos ejercicios
previos, que tienen relación subconsciente con el ajedrez y que, además, son muy divertidos.
En su viaje pasan por Peonilandia donde se está celebrando la Olimpiada Campesina.
¿Te apetece una partida de tenis de tartas con el panadero del pueblo?
Con la ayuda de los peones de Peonilandia logran cruzar la Ciénaga de los Pies Mojados y, al llegar al
castillo, Fritz y Bianca corroboran su sospecha: el Rey Negro ha encerrado a Leo Listo en sus mazmorras
para ocupar su lugar como mejor jugador del país. La tentativa de liberación fracasa y Fritz y Bianca son
apresados también. Ahora deben intentar fugarse del castillo, pero eso sólo será posible cuando el
usuario haya mejorado sus conocimientos de ajedrez, junto con sus amigos Fritz y Bianca.
El sueño de todos los ajedrecístas: una receta para la apertura
¡Mñam-mñam!
¡Tralari-tralara! Polichinela y su famoso concurso en el teatro de títeres
¡Vaya máquinas de ajedrez más maravillosas! Leo Listo casi se vuelve loco de contento.
«Hola, soy el bobomático» – el chisme perfecto para aprender cómo funcionan los mates del tonto y pastor.
¿Amigo, fantasma o piezas invisibles? Aquí se pueden obtener muchos puntos escalofriantes y, sobre la
marcha, se aprende a jugar a la ciega.
Hay varios ejercicios sencillos con los que se aprenden de manera fácil los conocimientos fundamentales
del ajedrez (¡Y también algunos conocimientos más profundos!). El objetivo es aprender a pensar,
adquiriendo conocimientos básicos sobre la estrategía de aperturas, motivos tácticos como la horquilla o
la clavada, cómo se puede ganar un final de peones, aprender técnicas de ataque, la notación y muchas
cosas más.
El mapa con todas las estaciones del juego para una mejor orientación
El ascensor elosófico. El detector mide si los jugadores tienen la elocidad suficiente para subir
Las moscas elosóficas son un indicador inequívoco sobre la elocidad de un jugador. Cuánto más magín
tenga en el coco, tantas más Elos volarán alrededor de su cabeza.
Al final del juego se produce un gran enfrentamiento ajedrecístico con muchas funciones innovadoras.
Leo Listo desempeña su papel de entrenador; da pistas, realiza advertencias y, por supuesto, no escatima
elogios cuando el jugador encuentra una jugada especialmente buena.
Detrás de toda la diversión que lleva consigo esta obra, está un planteamiento escrupuloso y sólido,
especialmente en lo que se refiere a la pedagogía del ajedrez, donde ningún detalle cae en saco roto, por
banal que parezca. Tras la segunda parte de El pequeño Fritz, el alumno jugará definitiva y notablemente
mejor. El ajedrez no es ningún juego exclusivo de gente con «mucho talento» sino que es una diversión
perfectamente asequible para todos, una vez que se adquieren y entrenan unos rudimentos básicos.
Los contenidos ajedrecísticos:
La apertura
Motivos tácticos :
- Dar jaque
- Atacar y defender
- La clavada
- Jaque a la descubierta y jaque doble
- Horquillas y enfiladas
- Maniobras de atracción
Técnica de finales :
- Finales de peones: regla del cuadrado y casillas clave
Técnica formal:
Ejercicios de visualización y memoria
- “Sentido de la posición”: se pone una posición en el tablero, se mira durante un tiempo y luego se
van quitando piezas y el usuario debe recordar cuáles eran y dónde estaban .
Requisitos del sistema:
PC Multimedia con procesador Pentium II 233 Mhz, 32 MB RAM (16 MB memoria libre), tarjeta de
sonido de 16-bit compatible Sound Blaster, unidad lectora de CD-ROM velocidad 16 x, tarjeta gráfica:
resolución 800×600 pixels con profundidad de color de 16-bit, WIN98/ME/XP. Para jugar en el servidor
de ajedrez: acceso a Internet.
¡Imprescindible para los que tengan ganas de seguir disfrutando del ajedrez!
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